Gestione degli Upload

Tutte le immagini del sito si caricano da Tools → Upload files: scegli il tipo, trascini i file e premi UPLOAD. Qui trovi, per ogni tipo, la misura giusta e il peso massimo consentito.

Tabella riassuntiva

Tipo di file Dimensione Peso max Formato
Banner Personalizzato 600 x 80 px con la skin 2026 e derivate
376 x 70 px con tutte le altre skin
100 kb .png
Logo squadre 100 x 100 px 15 kb .png
Foto FantaMister 67 x 90 px 15 kb .png
Immagini Calciatori 67 x 67 px 8 kb .png
Immagini Competizioni 40 x 40 px (quadrata) 6 kb .png
Icone Feed RSS 50 x 50 px (quadrata) 20 kb .png .jpg .gif .svg
Favicon 16 x 16 px 5 kb .ico
File JS (modalità FCM) 1000 kb .js

Le misure sono indicate come larghezza x altezza. Se carichi un’immagine di dimensioni diverse viene ridimensionata e ritagliata al centro: parti dalla misura giusta e avrai la resa migliore.

Banner Personalizzato

È l’unico caso in cui la misura dipende dalla skin che stai usando: la skin 2026 e le sue derivate hanno una testata più larga e vogliono un banner da 600 x 80 pixel, tutte le altre skin da 376 x 70 pixel.

Il controllo è automatico: se l’immagine non è esattamente della misura richiesta l’upload viene rifiutato con un messaggio che ti dice la misura attesa e quella del file che hai scelto. Non serve che il file si chiami in un modo particolare, viene rinominato da solo.

Logo squadre e Foto FantaMister

Carica una sola versione, quella nella misura indicata in tabella: le versioni più piccole usate nei widget (80 x 80 per i loghi, 51 x 69 per le foto) vengono create in automatico al momento dell’upload.

Immagini Calciatori

Sono facoltative. Ogni file va rinominato con l’ID che il sistema FFC assegna al giocatore (per esempio 2543.png). Vengono usate nei widget dei migliori e peggiori della giornata e nella pagina di invio formazione. Anche qui la versione mini da 30 x 30 viene generata da sola.

Immagini Competizioni

Ogni file va rinominato con l’ID della competizione (o con il nome icona assegnato, se giochi in modalità FCM compatibile). Il sito le disegna dentro un riquadro quadrato, quindi un’immagine quadrata da 40 x 40 pixel è quella che rende meglio.

Le vecchie icone generate da FCM sono da 9 x 10 pixel: continuano a funzionare, ma vengono ingrandite e appaiono sfocate. Se vuoi una resa pulita, rifalle quadrate.

Icone Feed RSS

Sono le due immagini tonde che compaiono a fianco delle notizie nella home. Il caricamento è in due passaggi:

  1. da Tools → Upload files scegli Icone Feed RSS e carica il file;
  2. vai in Impostazioni → Widgets, sezione Feed RSS, e scrivi il nome esatto del file nel campo Nome file icona della fonte che vuoi cambiare, poi salva.

Il file resta nella tua lega e non tocca le altre. Se non carichi nulla, o se il nome scritto non corrisponde a nessun file caricato, resta l’icona di default della skin.

Favicon

È l’icona che il browser mostra nella linguetta della pagina. Deve essere in formato .ico e chiamarsi favicon.ico: i file .png rinominati in .ico non funzionano, serve una vera conversione.

Se l’upload viene rifiutato

  • «Questo file supera le dimensioni massime consentite»: il file pesa troppo. Controlla il peso massimo in tabella e comprimi l’immagine, di solito basta salvarla di nuovo in .png a 8 bit.
  • «Upload bloccato: la skin in uso richiede un banner di esattamente…»: il banner non è della misura giusta. Il messaggio ti dice sia la misura attesa sia quella del tuo file.
  • «FILE NON CONSENTITO»: l’estensione non è fra quelle ammesse per quel tipo. Controlla la colonna Formato della tabella.

 

upload_files

in CustomizzazioniGestione degli Upload

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