Modulo Dinamico: quando il modulo può cambiare

Come ReVo copre i buchi lasciati dai titolari senza voto, e come decidere se il tuo modulo può cambiare per farlo.

Il problema che risolve

Un tuo titolare non ha giocato. Il posto va coperto con qualcuno della panchina, ma non sempre in panchina c’è un giocatore di quel ruolo.

Con le sostituzioni classiche un panchinaro può entrare solo al posto di un titolare dello stesso ruolo. Manca un centrocampista, entra un centrocampista. Se in panchina di centrocampisti non ne hai più, il posto resta scoperto: lo copre una riserva d’ufficio, oppure giochi in inferiorità numerica. Il modulo non si muove mai, ma qualche domenica ti ritrovi in dieci con la panchina piena.

Il Modulo Dinamico toglie quel vincolo: un panchinaro può entrare anche per un ruolo diverso dal suo. Il tuo 4-3-3 perde un centrocampista, entra un difensore, e la squadra scende in campo con un 5-2-3. Il cambio è consentito solo verso moduli che hai abilitato nella competizione.

Il punto delicato è quando ha senso cambiare modulo. Coprire un buco che altrimenti resterebbe vuoto è una cosa. Stravolgere l’assetto quando in panchina il ricambio di ruolo ce l’avevi è un’altra. Le cinque modalità servono esattamente a questo: dire a ReVo quanto è disposto a muoversi il tuo modulo.

Le tre mosse possibili

Per ogni posto rimasto scoperto ReVo ha soltanto tre mosse a disposizione. Tutte le modalità sono combinazioni di queste tre, cambia solo l’ordine in cui vengono provate.

1. Un panchinaro dello stesso ruolo. Manca un centrocampista, entra un centrocampista. Il modulo resta identico. È la prima mossa provata da tutte le modalità tranne “massimizza il punteggio”.

2. Una riserva d’ufficio. Il posto viene coperto da un voto d’ufficio, nel ruolo del titolare che manca. Il modulo resta identico. Disponibile solo fino al numero di riserve d’ufficio impostato nella competizione.

3. Un panchinaro di un altro ruolo. Entra chi c’è, il modulo cambia di conseguenza. Consentito solo se il modulo risultante è fra quelli abilitati. È l’unica mossa che modifica l’assetto della squadra.

Le cinque modalità

La scelta si fa nel pannello della competizione, alla voce Modalità sostituzioni.

Modalità Ordine Come funziona
Classiche Stesso ruolo → Riserva Il modulo non cambia. Se manca il ruolo, entra la riserva d’ufficio oppure si gioca in inferiorità.
Massimizza il punteggio Migliore combinazione Sceglie la combinazione di panchinari con il punteggio più alto tra quelle compatibili con un modulo ammesso. Il modulo può cambiare anche se non è necessario.
Non cambiare mai modulo Stesso ruolo → Riserva Il modulo resta sempre quello scelto, anche a costo di giocare in inferiorità.
Solo se necessario – prima le riserve Stesso ruolo → Riserva → Altro ruolo Il modulo cambia solo dopo aver esaurito anche le riserve d’ufficio.
Solo se necessario – prima un giocatore  Stesso ruolo → Altro ruolo → Riserva Preferisce far entrare un giocatore con voto, cambiando eventualmente modulo, prima di utilizzare una riserva d’ufficio.

Nota sull’ordine di panchina

Quando è attiva la modalità “Solo se necessario – prima un giocatore” e la Panchina Intelligente è disattivata, il sistema non sceglie automaticamente il
sostituto migliore: segue l’ordine di panchina impostato manualmente dall’utente. In pratica, se manca un titolare e nessun panchinaro dello stesso ruolo è
disponibile, entra il primo giocatore disponibile scorrendo la panchina nell’ordine scelto, qualunque sia il suo ruolo — ed è questo giocatore a determinare il
nuovo modulo.

Esempio: con un modulo 4-4-2 e un centrocampista titolare mancante senza riserve nel ruolo:
– se in panchina è messo prima un attaccante, il modulo cambia in 4-3-3;
– se è messo prima un difensore, il modulo cambia in 5-3-2.

Se invece la Panchina Intelligente è attiva, questo ordine viene ignorato: il sistema sceglie in automatico il panchinaro col voto più alto disponibile nel
ruolo scoperto.

 

Il punto che conta. Le ultime tre modalità provano sempre prima il panchinaro dello stesso ruolo, e lo fanno a prescindere dai voti. Se manca un centrocampista e in panchina un centrocampista c’è, entra quello: non importa che il difensore in panchina abbia preso mezzo punto in più.

Tre esempi concreti

Stessa squadra in tutti gli esempi: un 4-3-3 con tre sostituzioni disponibili.

1. Manca un centrocampista, in panchina ce n’è uno

Titolari senza voto: 1 centrocampista. Panchina: 1 centrocampista (6.0), 1 difensore (6.5).

Modalità Chi entra Modulo
Classiche Il centrocampista 4-3-3
Massimizza il punteggio Il difensore, perché vale mezzo voto in più 5-2-3
Non cambiare mai Il centrocampista 4-3-3
Solo se necessario – riserve Il centrocampista 4-3-3
Solo se necessario – giocatore Il centrocampista 4-3-3

 

È il caso che genera più segnalazioni. Con “massimizza il punteggio” il modulo si muove pur avendo il ricambio di ruolo in panchina, perché l’unico criterio è il voto.

2. Mancano due centrocampisti, in panchina ne hai uno solo

Titolari senza voto: 2 centrocampisti. Panchina: 1 centrocampista (5.0), 1 difensore (8.0). Riserve d’ufficio: 1.

Modalità Come viene coperto Modulo
Non cambiare mai Centrocampista + riserva d’ufficio 4-3-3
Solo se necessario – riserve Centrocampista + riserva d’ufficio 4-3-3
Solo se necessario – giocatore Centrocampista + difensore 5-2-3

Qui si vede la differenza fra le due varianti “solo se necessario”: una spende la riserva d’ufficio per salvare il modulo, l’altra preferisce un giocatore in campo.

3. Lo stesso caso, ma con zero riserve d’ufficio

Titolari senza voto: 2 centrocampisti. Panchina: 1 centrocampista (5.0), 1 difensore (8.0). Riserve d’ufficio: 0.

Modalità Come viene coperto In campo
Non cambiare mai Solo il centrocampista, il secondo posto resta vuoto 10
Solo se necessario – riserve Centrocampista + difensore 11
Solo se necessario – giocatore Centrocampista + difensore 11

Senza riserve d’ufficio le due varianti “solo se necessario” si comportano allo stesso modo. È l’unico scenario in cui “non cambiare mai” ti lascia in inferiorità numerica pur avendo un panchinaro disponibile.

La Panchina Intelligente

È una casella separata, e agisce su un asse diverso. La modalità decide quale ruolo entra; la Panchina Intelligente decide quale giocatore di quel ruolo.

– Spenta — comanda l’ordine della panchina deciso dall’allenatore: entra il primo disponibile di quel ruolo.
– Accesa — a parità di ruolo entra chi ha il voto migliore, anche se sta più in basso nella lista.

Esempio: manca un centrocampista e in panchina ne hai due, il primo da 5.5 e il secondo da 7. Spenta entra quello da 5.5, accesa entra quello da 7. In entrambi i casi il modulo non si muove.

 Attenzione. Tenere la Panchina Intelligente spenta non impedisce il cambio di modulo. Con la modalità “massimizza il punteggio” l’ordine di panchina viene rispettato all’interno di ogni ruolo, ma la scelta di quale ruolo far entrare resta guidata dai voti. Se vuoi che il modulo non si muova, la leva giusta è la modalità, non questa casella.

Con le sostituzioni classiche la casella non ha effetto e resta disabilitata.

Cosa condiziona il risultato

Il portiere. Fa storia a sé, in tutte le modalità: può essere sostituito solo da un altro portiere. Se in panchina non ne hai, il posto va a una riserva d’ufficio. Nessun giocatore di movimento può andare in porta.

I moduli abilitati. Il modulo può cambiare solo verso un assetto che hai abilitato nella competizione. Se hai abilitato solo il 4-3-3 e il 4-4-2, ReVo non ti manderà mai in campo con un 5-2-3: in quel caso ripiega sulla riserva d’ufficio o lascia il posto scoperto.

Il numero di sostituzioni. È il tetto massimo di panchinari che possono entrare, e vale per tutte le modalità. Se i buchi sono più delle sostituzioni disponibili, i posti restanti vanno alle riserve d’ufficio.

Le riserve d’ufficio. Sono limitate dal numero impostato nella competizione. Quando finiscono, l’unica alternativa al posto vuoto è il cambio di modulo — ed è esattamente ciò che distingue “non cambiare mai” da “solo se necessario”.

I panchinari senza voto. Un panchinaro che non ha giocato non entra in nessun caso: viene ignorato come se non fosse in distinta.

I voti considerati. Dove si parla di “voto più alto” si intende sempre il voto comprensivo di bonus e malus, non il voto nudo della pagella.

Effetto sui bonus e malus di modulo

Se nella tua lega hai assegnato bonus o malus ai moduli, il valore applicato è quello del modulo effettivamente sceso in campo, non di quello che avevi schierato in partenza.

È la ragione principale per cui questa impostazione esiste. Se giochi un 4-3-3 con un malus e la sostituzione lo trasforma in 5-2-3 con un bonus, il tuo punteggio cambia per una decisione presa dall’algoritmo, su un dato — il voto del panchinaro — che al momento di schierare la formazione non potevi conoscere.

Con le modalità “solo se necessario” il modulo resta quello che hai scelto in tutti i casi in cui la panchina te lo consente, e il modificatore applicato resta prevedibile.

Quale modalità scegliere

Se nella tua lega… Scegli
Il modulo fa parte della strategia e assegni bonus o malus per modulo Solo se necessario, nella variante che preferisci
Vuoi soltanto evitare di giocare in inferiorità numerica Solo se necessario – prima le riserve
Consideri la riserva d’ufficio un ripiego peggiore di un giocatore fuori ruolo Solo se necessario – prima un giocatore
Il modulo è sacro e l’inferiorità numerica è una conseguenza accettabile Non cambiare mai modulo
Vuoi il punteggio più alto possibile e il modulo non conta nulla Massimizza il punteggio
Preferisci il comportamento storico, senza sostituzioni fuori ruolo Classiche

 

Le mie competizioni già configurate cambiano comportamento?
No. Chi aveva le sostituzioni classiche resta sulle classiche, chi aveva il Modulo Dinamico resta su “massimizza il punteggio”, che è esattamente il comportamento che aveva prima. Le tre modalità nuove vanno scelte esplicitamente.

Con “non cambiare mai modulo” rischio davvero di giocare in dieci?
Sì, ed è voluto. Se non hai in panchina il ruolo che manca e hai esaurito le riserve d’ufficio, il posto resta scoperto. Se questo non ti va bene, la modalità giusta è una delle due “solo se necessario”.

Che differenza c’è fra “Classiche” e “Non cambiare mai modulo”?
Sul modulo, nessuna: in entrambi i casi resta quello che hai schierato. La differenza è che “non cambiare mai” lavora dentro il Modulo Dinamico, quindi tiene attiva la Panchina Intelligente e le altre regole associate. Se non ti serve nulla di tutto ciò, le classiche vanno benissimo.

Perché il modulo è cambiato anche se avevo la Panchina Intelligente spenta?
Perché quella casella governa la scelta fra giocatori dello stesso ruolo, non la scelta del ruolo. Con “massimizza il punteggio” il cambio di modulo resta possibile. Passa a una modalità “solo se necessario”.

Posso impostare modalità diverse per competizioni diverse?
Sì. L’impostazione è per competizione: puoi tenere il campionato su “solo se necessario” e la coppa su un’altra modalità.

in CompetizioniModulo FMS Tags: modulomodulo dinamicosostituzioni

Articoli correlati

Do NOT follow this link or you will be banned from the site!